競而無限,價值連城——龍巖連城電競文旅嘉年華以數字敘述文化新故事

日期:2025-07-22 17:57:26 來源: 編輯:連城融媒體中心
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7月19日下午,一場備受矚目的青春賽事——2025連城電競文旅嘉年華在四角井文化街區順利開幕。此次王者榮耀電競嘉年華吸引了500多名選手共85支戰隊參賽,讓充滿歷史底蘊的四角井街區成為進入“峽谷”的次元縫隙,展開了一場戰術和技術的較量。

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比賽現場實況


來自五湖四海的戰隊選手們于下午和晚上分別進行激烈角逐,為贏取冠軍進行了熱血奮斗。比賽現場氣氛熱烈非凡。來自各地的電競選手們齊聚一堂,在虛擬的王者峽谷中展開了一場又一場驚心動魄的戰斗。每一次技能的釋放、每一次團戰的配合,都引發現場觀眾的陣陣歡呼與吶喊。這些選手們用自己的實力證明了,電競不僅僅是一種娛樂方式,更是一項需要智慧、勇氣和團隊精神的競技運動。

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經過兩天的激烈角逐,最終來自廈門的Top Level戰隊憑借著默契的配合和精湛的技術,奪得了本次比賽的冠軍。來自福州軟件工程學院的FLM和FLM2戰隊則分別斬獲了亞軍和季軍的好成績。


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娛樂多元化


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除了精彩的比賽,本次活動還通過多種娛樂方式推動全民共同參與娛樂活動中。coser對角色的高度還原使“跨次元”會面顯得彌足珍貴;歌手在四角井的傾情獻唱引發了在場聽眾的廣泛回應;王者卡牌游戲使得更多的年輕人實時參與到了活動現場,吸引了年輕觀眾朋友們的注意力。

與此同時現場設置了充滿本地特色的文旅展示區,展示了連城本地的自然風光、歷史文化和特色美食,吸引了眾多電競愛好者和游客駐足參觀。同時,主辦方還推出了“電競旅游套餐”,將比賽門票與本地餐飲、景區門票等進行捆綁銷售,吸引了大量外地游客前來觀賽和旅游。

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電競賦能文旅


本次王者榮耀比賽的成功舉辦,對我們城鎮的發展產生了深遠的影響。一方面,它提升連城的知名度和美譽度,讓更多人了解到這座充滿活力和魅力的小城;另一方面,通過“電競+旅游”的創新模式,為城鎮的旅游業發展開辟了新的路徑,促進了文旅消費的增長。

 從更廣泛的意義上來說,這場比賽也為年輕人提供了一個展示自我的平臺,激發了他們對電競產業的熱情和創造力。在這個數字化時代,電競已經成為了一種不可忽視的文化現象,它不僅能夠帶動相關產業的發展,還能夠培養年輕人的團隊協作能力、反應能力和創新思維。

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未來,連城將繼續探索更多“旅游+”的發展模式,舉辦更多豐富多彩的文旅活動,進一步提升城鎮的文化軟實力和旅游吸引力。相信在產業的協同助力下,連城的明天將會更加美好,成為一座既充滿歷史底蘊又富有現代活力的旅游名城。




來源:連城縣文化體育和旅游局(作者:傅思恬)


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